葡京娱乐网iOS架构形式,架构形式

用作一个iOS程序员,MVC一定是我们熟练的一种架构方式,而且当您的门类规模不大的时候,MVC也真的有它的优势,它的开发作用确实是十足高。但当你的花色升高的大势所趋的层面,你会意识传统的MVC格局会导致C层代码量剧增,维护困难等一多元难点,那么些时候我们就要求考虑部分任何形式了。

Make everything as simple as possible, but not simpler — Albert
Einstein
把每件事,做简单到极致,但又但是分容易 – 阿尔Bert·爱因斯坦

MV(X)的基本要素

常用的架构格局

  • MVC
  • MVVM
  • MVP
  • VIPER

前方三种格局都由八个模块组合:

  • Models —— 数据层,负责数据的处理。
  • Views —— 体现层,即怀有的UI
  • Controller/Presenter/ViewModele(控制器/显示器/视图模型)——它们承受View与Mode之间的选调

在利用 iOS 的 MVC 时候感觉奇怪?想要尝试下 MVVM?之前传闻过
VIPER,不过又纠结是或不是值得去学?

MVC

接轨读书,你就会清楚地方难点的答案 –
如果读完了依然不知晓的话,欢迎留言评论。

传统的MVC

大家所熟识的MVC其实Apple给我们提供的Cocoa
MVC,但事实上MVC初步暴发于Web,它原先的金科玉律应该是这样的

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传统MVC

在那种架构下,View是无状态的,在Model变化的时候它只是不难的被Controller重绘,比如网页中你点击了一个新的链接,整个页面就重新加载。即便那种MVC在iOS应该里面可以兑现,但是出于MVC的八个模块都牢牢耦合了,每一个模块都和其余二种模块有关联,所以即便是贯彻了也并未怎么意思。那种耦合还下降了它们的可重用性,所以,传统的MVC在iOS中得以舍弃了。

iOS
上面的架构方式你也许在此以前就询问过局地,接下去大家会帮您把它们举办一下梳理。大家先简要回想一下脚下可比主流的架构格局,分析相比一些他们的规律,并用部分小栗子来开展演习。若是你对里面的某一种相比较感兴趣的话,大家也在文章里面给出了相应的链接。

Apple的MVC

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Cocoa MVC

Apple提供的MVC中,View和Model之间是互相独立的,它们只经过Controller来相互沟通。可惜的是Controller得重用性太差,因为我们一般都把冗杂的政工逻辑放在了Controller中。

切实中,我们的MVC一般是这么的

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现实MVC

何以会那样呢?首要仍然因为大家的UIViewController它本身就颇具一个VIew,这些View是拥有视图的根视图,而且View的生命周期也都由Controoler负责管理,所以View和Controller是很难成功相互独立的。就算你可以把控制器里的局地事务逻辑和多少转换工作交给Model,不过你却绝非主意将有些干活让View来分担,因为View的首要职务只是将用户的操作行为付出Controller去处理而已。于是Controller最终就成为了有着东西的代理和数据源,甚至还有网络请求…..还有……所以我们写的Controller代码量一般都是足够大的,随着当工作需求的增多,Controller的代码量会一贯增进,而相对来说View和Model的代码量就相比稳定,所以也有人把MVC叫做Massive
View Controller,因为Controller确实显得略微臃肿。

在那里关于Model的细分,其实有一个胖Model和瘦Model之分,它们的出入紧要就是把Controller的一些数据处理职分交给了胖Model。

胖Model(Fat Model):

胖Model包涵了有的弱业务逻辑。胖Model要完毕的目标是,Controller从胖Model那里获得数量将来,不用做额外的操作仍旧只做分外少的操作就能将数据应用在View上。
FatModel做了这些弱业务之后,Controller可以变得相对skinny一点,它只须要关切强业务代码。而强业务转移的可能要比弱业务大得多,弱业务相对稳定性,所以弱业务塞给Model不会有太大题材。另一方面,弱业务重新出现的频率要当先强业务,对复用性须求更高,即便这一部分工作写在Controller,会导致代码冗余,类似的代码会洒获得处都是,而且只要弱业务有涂改,你就会须要修改所有地方。假若塞到了Model中,就只必要改Model就够了。
唯独胖Mpdel也不是就是从未缺陷的,它的弱点就在于胖Model相对相比较难移植,纵然只是带有弱业务,然而它究竟也是事情,迁移的时候很简单拔出罗布带出泥,也就是说它耦合了它的事情。而且软件是会成长的,FatModel也很有可能随着软件的成人尤为Fat,最终难以维护。

瘦Model(Slim Model):

瘦Model只负责作业数据的表述,所有事情无论强弱一律人给Controller。瘦Model要达到的目标是,尽一切恐怕去编写细粒度Model,然后配套各样helper类或者措施来对弱业务做抽象,强业务如故交给Controller。
是因为Slim
Model跟工作完全非亲非故,它的多少可以提交其余一个能处理它多少的Helper或任何的靶子,来达成工作。在代码迁移的时候独立性很强,很少会出现拔出萝卜带出泥的情景。别的,由于SlimModel只是数额表达,对它举行爱护基本上是0开销,软件膨胀得再决定,SlimModel也不会大到哪里去。缺点就在于,Helper这种做法也丢失得很好,由于Model的操作会油不过生在种种地点,SlimModel很容易现身代码重复,在肯定程度上违反了DRY(Don’t
Repeat
Yourself)的思路,Controller依旧不可防止在早晚水准上冒出代码膨胀。

汇总,Cocoa MVC在各地点的变现如下:

  • 划分 – View 和 Model 确实是贯彻了离别,可是 View 和 Controller
    耦合的太 厉害
  • 可测性 – 因为划分的不够明亮,所以能测的中央就只有 Model 而已
  • 易用
    相较于其他形式,它的代码量最少。而且大多每个人都很熟习它,即使是没太多经历的开发者也能爱惜。

对于设计格局的学习是一件不难上瘾的事务,所以先唤醒你瞬间:在您读完那篇小说之后,可能会比读以前有更多的疑点,比如:

MVP

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MVP

看起来和Cocoa
MVC很像,也的确很像。可是,在MVC中View和COntroller是紧紧耦合的,而在MVP中,Presenter完全不关注ViewController的生命周期,而且View也能被概括mock出来,所以在Presenter里面基本没有啥样布局相关的代码,它的职务只是通过数据和情景更新View。
并且在MVP中,UIVIewController的那一个子类其实是属于View的。那样就提供了更好的可测性,只是开发速度会更高,因为你必须手动去创制数量和绑定事件。

上面我写了个大约的Demo

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MVPDemo

由于此地首假若上学架构方式思想,所以我的命名容易冷酷,希望大家知道。

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界面1

界面也很简单,就是经过点击按钮修改八个label展现的情节

Model很不难,就是一个数据结构,但在实际应用中,你可以将互连网请求等片段数额处理放在此处

@interface Model : NSObject

@property (nonatomic, strong) NSString *first;
@property (nonatomic, strong) NSString *second;

@end

要让Presenter和View通讯,所以大家定义一个切磋,以落到实处Presenter向View发送命令

@protocol MyProtocol <NSObject>

- (void)setFirst:(NSString *)first;
- (void)setSecond:(NSString *)second;

@end

view/VIewController,已毕该协议

.h
 @interface ViewController : UIViewController

@property (nonatomic, strong) UILabel *firstLabel;
@property (nonatomic, strong) UILabel *secondLabel;
@property (nonatomic, strong) UIButton *tapButton;

@end


.m主要代码
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    [self.view addSubview:self.firstLabel];
    [self.view addSubview:self.secondLabel];
    [self.view addSubview:self.tapButton];
    self.presenter = [Presenter new];
    [self.presenter attachView:self];
}

- (void)buttonClicked{
    [self.presenter reloadView];
}

- (void)setFirst:(NSString *)first{
    self.firstLabel.text = first;
}

- (void)setSecond:(NSString *)second{
    self.secondLabel.text = second;
}

Presenter

.h
@interface Presenter : NSObject

- (void)attachView:(id <MyProtocol>)attachView;
- (void)reloadView;

@end


.m
@interface Presenter()

@property (nonatomic, weak) id <MyProtocol> view;
@property (nonatomic, strong) Model *model;

@end

@implementation Presenter

- (instancetype)init
{
    self = [super init];
    if (self) {
        self.model = [Model new];
        self.model.first = @"first";
        self.model.second = @"second";
    }
    return self;
}

- (void)attachView:(id<MyProtocol>)attachView{
    self.view = attachView;
}

- (void)reloadView{
    //可以在这里做一些数据处理
    [self.view setFirst:self.model.first];
    [self.view setSecond:self.model.second];
}
@end

那边只是一个简约的Demo,其实想想很简单,就是讲业务逻辑交给Presenter,而Presenter以命令的款式来控制View。
完整Demo可以看这里

(MVC)何人来承担互连网请求:是 Model 仍旧 Controller?

一些表达:

MVP架构拥有七个实在独立的分层,所以在组装的时候会有部分标题,而MVP也成了第三个揭发那种题材的架构,因为大家不想让View知道Model的新闻,所以在近日的Controller去组装是不科学的,我们应有在其余的地方成功组建。比如大家能够创立一个应用层的Router服务,让它来承担组建和View-to-View的转场。这些难点下许多情势中都存在。

下边总计一下MVP的各地方表现:

  • 划分——大家把半数以上职分都分配到了Presenter和Model里面,而View基本不须求做哪些
  • 可测性——我们得以经过View来测试大多数事务逻辑
  • 易用——代码量大致是MVC架构的两倍,不过MVP的思路照旧蛮清晰的

别的,MVP还有一个变体,它的不等紧要就是添加了数据绑定。这些版本的MVP的View和Model间接绑定,而Presenter如故继续处理View上的用户操作,控制View的突显变化。那种架构和价值观的MVC类似,所以大家基本可以屏弃。

(MVVM)我该怎么去把一个 Model 传递给一个新创设的 View 的 ViewModel?

MVVM

MVVM可以说是MV(X)连串中风尚兴起的也是最出色的一种架构,而它也广受大家iOS程序员喜爱。

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MVVM

MVVM和MVP很像:

  • 把ViewController看成View
  • View和Model之间没有紧耦合

此外它还让VIew和ViewModel做了多少绑定。ViewModel可以调用对Model做变更,也足以再Model更新的时候对我举办调整,然后经过View和ViewModel之间的绑定,对View进行相应的更新。

(VIPER)哪个人来顶住成立 VIPER 模块:是 Router 仍旧 Presenter?

关于绑定

在iOS平台方面有KVO和公告,可是用起来总是觉得不太方便,所以有局地三方库供大家选拔:

实际,大家在论及MVVM的时候就很不难想到ReactiveCocoa,它也是大家在iOS中行使MVVM的最好工具。不过相对来说它的就学开销和护卫花费也是比较高的,而且借使您使用不当,很可能引致苦难性的标题。

下边我暂时不要RAC来大约体现一下MVVM:

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MVVM

界面很简短,就是点击一个button修改label里面的多少

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界面

Model

@interface MVVMModel : NSObject

@property (nonatomic, copy) NSString *text;

@end

@implementation MVVMModel

- (NSString *)text{
    _text = [NSString stringWithFormat:@"newText%d",rand()];
    return _text;
}

ViewModel

@interface MVVMViewModel : NSObject

- (void)changeText;

@end

@interface MVVMViewModel()

@property (nonatomic, strong) NSString *text;
@property (nonatomic, strong) MVVMModel *model;

@end

@implementation MVVMViewModel

- (instancetype)init
{
    self = [super init];
    if (self) {
        self.model = [MVVMModel new];
    }
    return self;
}

- (void)changeText{
    self.text = self.model.text;;
}

Controller

@interface MVVMViewController ()

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *textLabel;
@property (nonatomic, strong) MVVMViewModel *viewModel;

@end

@implementation MVVMViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    self.viewModel = [[MVVMViewModel alloc]init];
    [self.viewModel addObserver:self forKeyPath:@"text" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
}
- (IBAction)buttonClicked:(UIButton *)sender {
    [self.viewModel changeText];
}

- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary<NSKeyValueChangeKey,id> *)change context:(void *)context{
    self.textLabel.text = change[@"new"];
}

MVVM的主干就是View和ViewModel的一个绑定,那里我只是简单的通过KVO完结,看起来并不是那么优雅,想要深度应用的话我觉得如故有必要学习一下RAC的,必要总体的Demo请看这里

上面大家再来对MVVM的各方面突显做一个两道三科:

  • 划分——MVVM 框架之中的 View 比 MVP
    里面负责的政工要越来越多一些。因为前端是通过 ViewModel
    的数目绑定来更新自己状态的,而后人只是把具有的事件统统付给 Presenter
    去处理就完了,自己我并不负担更新。
  • 可测性—— 因为 ViewModel 对 View
    是不解的,那样大家对它的测试就变得很简短。View
    应该也是可以被测试的,然而可能因为它对 UIKit的依靠,你会平素略过它。
  • 易用——它比MVP会尤其从简,因为在 MVP 下你不可以不要把 View
    的有着事件都交给 Presenter 去处理,而且须要手动的去立异 View
    的情形;而在 MVVM 下,你只须求用绑定就能够解决。

综上:MVVM
真的很有魅力,因为它不仅仅结合了上述两种框架的优点,还不须求您为视图的换代去写额外的代码(因为在
View 上业已做了数额绑定),其余它在可测性上的显示也照旧很棒。

为了简单易懂,以上的Demo都更加简单,不驾驭看了那篇博客能或不能加深你对MV(X)的片段知情,那一个精晓也仅看成我个人的一部分参考,有啥难堪的地点希望大家提议。


何以要在意架构的抉择吧?

因为只要您忽视的话,难保一天,你就须要去调节一个巨大无比又有着各样题材的类,然后你会发觉在那么些类里面,你一点一滴就找不到也修复不了任何
bug。一般的话,把那样大的一个类作为完整放在脑子里记着是一件更加不方便的事体,你总是难免会忘掉一些比较关键的细节。如果你发觉在你的应用里面早已起来现出这种气象了,那你很可能遇见过上面那类问题:

  • 以此类是一个 UIViewController 的子类。
  • 你的数目直接保存在了 UIViewController 里面。
  • 您的 UIViews 好像什么都没做。
  • 您的 Model 只是一个彻头彻尾的数据结构
  • 您的单元测试什么都没有遮盖到

实际就是你按照了 Apple 的设计规范,已毕了 Apple 的 MVC
框架,也仍然一如既往会遇到上面这几个题材;所以也没怎么好黯然的。Apple 的 MVC
框架 有它本身的毛病,不过那几个大家前面再说。

让我们先来定义一下好的框架应该有着的性状:

  1. 用严格定义的角色,平衡的将任务 划分 给不一样的实业。
  2. 可测性
    平时取决于下面说的率先点(不用太担心,如果架构什么时候的话,做到这一点并简单)。
  3. 易用 并且珍贵费用低。

何以要分开?

当大家打算去驾驭事物的办事原理的时候,划分可以减轻大家的脑部压力。要是您觉得开发的越来越多,大脑就越能适应去处理复杂的做事,确实是这么。不过大脑的那种能力不是线性提升的,而且飞速就会高达一个瓶颈。所以要处理千丝万缕的事务,最好的法子照旧在按照单一义务原则 的标准化下,将它的职责分开到三个实体中去。

何以要可测性?

对于那么些对单元测试心存感激的人来说,应该不会有那方面的问号:单元测试协理她们测试出了新效率里面的不当,或者是帮他们找出了重构的一个复杂类里面的
bug。那象征那几个单元测试帮忙这么些开发者们在程序运行从前就发现了难点,那几个题材假若被忽视的话很可能会交到到用户的设备上去;而修复这么些难题,又至少须要七天左右的小时(AppStore
审核)。

何以要易用

那块没什么好说的,直说一些:最好的代码是那个没有被写出来的代码。代码写的越少,难点就越少;所以开发者想少写点代码并不一定就是因为她懒。还有,当您想用一个比较聪明 的方法的时候,全完不要大意了它的掩护资金。

MV(X) 的基本要素

今昔大家面对架构设计格局的时候有了多如牛毛选取:

首先前两种格局都是把具有的实业归类到了上面二种分类中的一种:

  • Models(模型):数据层,或者承担处理多少的多少接口层。比如
    Person 和 PersonDataProvider 类
  • Views(视图):浮现层(GUI)。对于 iOS 来说具有以 UI
    开首的类为主都属于那层。
  • Controller/Presenter/ViewModel(控制器/显示器/视图模型):它是
    Model 和 View 之间的胶水或者说是中间人。一般的话,当用户对 View
    有操作时它负责去修改相应 Model;当 Model
    的值暴发变化时它担负去立异对应 View。

将实体进行分拣之后大家得以:

  • 更好的明亮
  • 重用(主要是 View 和 Model)
  • 对它们独立的进展测试

让自身从 MV(X) 种类开始讲起,最终讲 VIPER。

MVC – 它原本的榜样

在起来研讨 Apple 的 MVC
以前,大家先来看下传统的MVC

在那种架构下,View 是无状态的,在 Model 变化的时候它只是简短的被
Controller
重绘;就如网页一样,点击了一个新的链接,整个网页就再一次加载。就算那种架构能够在
iOS 应用里面已毕,不过由于 MVC
的三种实体被牢牢耦合着,每一种实体都和此外两种具有牵连,所以即便是贯彻了也未尝什么样含义。那种紧耦合还戏剧性的缩短了它们被引用的也许,那或许不是您想要在祥和的施用里面来看的。综上,传统
MVC 的事例我以为也尚未必要去写了。

价值观的 MVC 已经不吻合当下的 iOS 开发了。

Apple 的 MVC

理想

View 和 Model 之间是相互独立的,它们只通过 Controller
来相互沟通。有点恼人的是 Controller
是重用性最差的,因为大家一般不会把冗杂的政工逻辑放在 Model
里面,那就只能放在 Controller 里了。

反驳上看这么做一般挺不难的,可是你有没有觉得有点语无伦次?你居然听过有人把
MVC 叫做重控制器情势。此外关于 ViewController
瘦身

已经变成 iOS 开发者们热议的话题了。为何 Apple
要沿用只是做了一点点改良的思想意识 MVC 架构呢?

现实

Cocoa MVC 鼓励你去写重控制器是因为 View
的任何生命周期都亟需它去管理,Controller 和 View
很难成功互相独立。即使你可以把控制器里的一些作业逻辑和数量转换的行事交给
Model,可是你再想把肩负往 View 里面分摊的时候就不能了;因为 View
的主要职务就只是讲用户的操作行为付出 Controller 去处理而已。于是
ViewController
最后就成为了拥有东西的代理和数据源,甚至还担当网络请求的发起和注销,还有…剩下的您来讲。

像上面那种代码你应当不生疏吧:

var userCell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("identifier") as UserCell
userCell.configureWithUser(user)

Cell 作为一个 View 直接用 Model 来达成了自己的布置,MVC
的原则被打破了,那种意况一贯存在,而且还没人觉得有何样难题。如果您是从严遵循MVC 的话,你应当是在 ViewController 里面去安顿 Cell,而不是一向将 Model
丢给 Cell,当然如此会让你的 ViewController 更重。

Cocoa MVC 被戏称为重控制器方式依旧有来头的。

题材直到早先单元测试(希望您的品类里面早已有了)之后才起始显现出来。Controller
测试起来很忙碌,因为它和 View 耦合的太狠心,要测试它的话就需求频仍的去
mock View 和 View
的生命周期;而且按照那种架构去写控制器代码的话,业务逻辑的代码也会因为视图布局代码的案由而变得很混乱。

咱俩来看上面那段 playground 中的例子:

import UIKit

struct Person { // Model
    let firstName: String
    let lastName: String
}

class GreetingViewController : UIViewController { // View + Controller
    var person: Person!
    let showGreetingButton = UIButton()
    let greetingLabel = UILabel()

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        self.showGreetingButton.addTarget(self, action: "didTapButton:", forControlEvents: .TouchUpInside)
    }

    func didTapButton(button: UIButton) {
        let greeting = "Hello" + " " + self.person.firstName + " " + self.person.lastName
        self.greetingLabel.text = greeting

    }
    // layout code goes here
}
// Assembling of MVC
let model = Person(firstName: "David", lastName: "Blaine")
let view = GreetingViewController()
view.person = model;

MVC 的组装,可以置身眼前正在显示的 ViewController 里面

这段代码看起来不太好测试对吗?大家得以把 greeting
的转变方法放到一个新类 GreetingModel
里面去独立测试。可是大家假若不调用与 View 相关的主意的话
viewDidLoad, didTapButton),就测试不到 GreetingViewController
里面任何的体现逻辑(就算在地方那些事例里面,逻辑已经很少了);而调用的话就可能需求把拥有的
View 都加载出来,那对单元测试来说太不利了。

实际上,在模拟器(比如 摩托罗拉 4S)上运行并测试 View
的显得并不能担保在其他装备上(比如
三星平板)也能完美运转。所以我提出把「Host
Application」从你的单元测试配置项里移除掉,然后在不启动模拟器的气象下来跑你的单元测试。

View 和 Controller 之间的相互,并无法真正的被单元测试覆盖。

补充:What’s Worth Unit Testing in Objective-C
?

综上所述,Cocoa MVC
貌似并不是一个很好的取舍。不过我们仍旧评估一下她在各地方的变现(在篇章开端有讲):

  • 划分 – View 和 Model 确实是贯彻了分离,可是 View 和 Controller
    耦合的太厉害
  • 可测性 – 因为划分的不够清楚,所以能测的骨干就只有 Model 而已
  • 易用
    相较于任何方式,它的代码量最少。而且大多每个人都很了解它,即便是没太多经历的开发者也能维护。
    在那种状态下你可以挑选 Cocoa
    MVC:你并不想在架设上消费太多的年华,而且你觉得对于你的小品种以来,花费更高的保安资产只是浪费而已。

借使您最珍爱的是付出速度,那么 Cocoa MVC 就是你最好的挑三拣四。

MVP – 有限协理了任务分开的(promises delivered) Cocoa MVC

看起来着实很像 Apple 的 MVC 对吗?确实蛮像,它的名字是 MVP(被动变化的
View)。稍等…那个意思是说 Apple 的 MVC 实际上是 MVP
吗?不是的,回看一下,在 MVC 里面 View 和 Controller
是耦合紧密的,但是对于 MVP 里面的 Presenter 来讲,它完全不关怀ViewController 的生命周期,而且 View 也能被概括 mock 出来,所以在
Presenter 里面基本没什么布局相关的代码,它的职分只是通过数据和情景更新
View。

只要我跟你讲 UIViewController 在此间的角色其实是 View
你倍感怎么着。

在 MVP 架构里面,UIViewController 的那么些子类其实是属于 View 的,而不是
Presenter。那种差别提供了极好的可测性,可是那是用支出进度的代价换到的,因为你必要求手动的去创立数量和绑定事件,像上面这段代码中做的等同:

import UIKit

struct Person { // Model
    let firstName: String
    let lastName: String
}

protocol GreetingView: class {
    func setGreeting(greeting: String)
}

protocol GreetingViewPresenter {
    init(view: GreetingView, person: Person)
    func showGreeting()
}

class GreetingPresenter : GreetingViewPresenter {
    unowned let view: GreetingView
    let person: Person
    required init(view: GreetingView, person: Person) {
        self.view = view
        self.person = person
    }
    func showGreeting() {
        let greeting = "Hello" + " " + self.person.firstName + " " + self.person.lastName
        self.view.setGreeting(greeting)
    }
}

class GreetingViewController : UIViewController, GreetingView {
    var presenter: GreetingViewPresenter!
    let showGreetingButton = UIButton()
    let greetingLabel = UILabel()

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        self.showGreetingButton.addTarget(self, action: "didTapButton:", forControlEvents: .TouchUpInside)
    }

    func didTapButton(button: UIButton) {
        self.presenter.showGreeting()
    }

    func setGreeting(greeting: String) {
        self.greetingLabel.text = greeting
    }

    // layout code goes here
}
// Assembling of MVP
let model = Person(firstName: "David", lastName: "Blaine")
let view = GreetingViewController()
let presenter = GreetingPresenter(view: view, person: model)
view.presenter = presenter

至于组建方面的最首要表达

MVP 架构拥有多个实在独立的分段,所以在组建的时候会有一些难点,而 MVP
也成了第三个揭穿了那种题材的架构。因为大家不想让 View 知道 Model
的音讯,所以在脚下的 ViewController(角色其实是
View)里面去开展组装肯定是不得法的,我们应有在另外的地点成功组建。比如,大家得以创设一个应用层(app-wide)的
Router 服务,让它来负担组建和 View-to-View 的转场。那几个标题不仅仅在 MVP
中设有,在接下去要介绍的方式里面也都有其一题材。

让我们来看一下 MVP 在各方面的变现:

  • 划分 – 大家把大多数的任务都分配到了 Presenter 和 Model 里面,而
    View 基本上不须求做什么(在上头的例证里面,Model 也什么都没做)。
  • 可测性 – 大致棒,大家得以经过 View 来测试大多数的事情逻辑。
  • 易用 – 就大家地点万分简单的事例来讲,代码量差不离是 MVC
    架构的两倍,但是 MVP 的笔触仍然蛮清晰的。

MVP 架构在 iOS 中象征极好的可测性和巨大的代码量。

MVP – 添加了数量绑定的另一个版本

还存在着另一种的 MVP – Supervising Controller MVP。那一个版本的 MVP 包罗了
View 和 Model 的直白绑定,与此同时 Presenter(Supervising
Controller)依然延续处理 View 上的用户操作,控制 View 的显示变化。

而是大家此前讲过,模糊的天职务开是不佳的业务,比如 View 和 Model
的紧耦合。那么些道理在 Cocoa 桌面应用开发方面也是均等的。

就如传统 MVC
架构一样,我找不到有哪些说辞须要为这些有缺点的架构写一个例子。

MVVM – 是 MV(X) 种类架构里面最新兴的,也是最卓绝的

MVVM
架构是 MV(X) 里面最新的一个,让大家愿意它在出现的时候曾经考虑到了 MV(X)
格局此前所遇到的标题啊。

答辩上的话,Model – View – ViewModel 看起来相当棒。View 和 Model
我们曾经都熟练了,中间人的角色我们也知根知底了,可是在那边中间人的角色成为了
ViewModel。

它跟 MVP 很像:

  • MVVM 架构把 ViewController 看做 View。
  • View 和 Model 之间从未紧耦合

其余,它还像 Supervising 版的 MVP 那样做了数据绑定,不过这一次不是绑定
View 和 Model,而是绑定 View 和 ViewModel。

那就是说,iOS 里面的 ViewModel 到底是个如何事物吗?本质上来讲,他是单独于
UI基特 的, View 和 View 的动静的一个呈现(representation)。ViewModel
能主动调用对 Model 做改变,也能在 Model
更新的时候对我进行调整,然后通过 View 和 ViewModel 之间的绑定,对 View
也进展相应的更新。

绑定

自己在 MVP
的有的简单的提过那些情节,在此间让大家再延长商讨一下。绑定那个定义来源于
OS X 平台的支出,可是在 iOS
平台方面,大家并没有相应的开发工具。当然,大家也有 KVO 和
布告,不过用这么些办法去做绑定不太便宜。

那就是说,假诺大家不想协调去写他们的话,下边提供了五个选项:

  • 选一个按照 KVO 的绑定库,比如 RZDataBinding 或者 斯维夫特Bond。
  • 动用全量级的 函数式响应编程 框架,比如 ReactiveCocoa、RxSwift 或者
    PromiseKit。

实际,现在涉及「MVVM」你应该就会想到
ReactiveCocoa,反过来也是同样。尽管大家可以由此不难的绑定来兑现 MVVM
方式,可是 ReactiveCocoa(或者同类型的框架)会让您更大限度的去领略
MVVM。

响应式编程框架也有几许不佳的地点,能力越大义务越大嘛。用响应式编程用得不佳的话,很不难会把事情搞得一团糟。或者这么说,即使有怎么样地点出错了,你须要费用更多的年华去调节。望着下边那张调用堆栈图感受一下:

在接下去的这一个小例子中,用响应式框架(FRF)或者 KVO
都来得有些大刀小用,所以大家用另一种方法:直接的调用 ViewModel 的
showGreeting 方法去立异自己(的 greeting 属性),(在 greeting
属性的 didSet 回调里面)用 greetingDidChange 闭包函数去革新 View
的显示。

import UIKit

struct Person { // Model
    let firstName: String
    let lastName: String
}

protocol GreetingViewModelProtocol: class {
    var greeting: String? { get }
    var greetingDidChange: ((GreetingViewModelProtocol) -> ())? { get set } // function to call when greeting did change
    init(person: Person)
    func showGreeting()
}

class GreetingViewModel : GreetingViewModelProtocol {
    let person: Person
    var greeting: String? {
        didSet {
            self.greetingDidChange?(self)
        }
    }
    var greetingDidChange: ((GreetingViewModelProtocol) -> ())?
    required init(person: Person) {
        self.person = person
    }
    func showGreeting() {
        self.greeting = "Hello" + " " + self.person.firstName + " " + self.person.lastName
    }
}

class GreetingViewController : UIViewController {
    var viewModel: GreetingViewModelProtocol! {
        didSet {
            self.viewModel.greetingDidChange = { [unowned self] viewModel in
                self.greetingLabel.text = viewModel.greeting
            }
        }
    }
    let showGreetingButton = UIButton()
    let greetingLabel = UILabel()

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        self.showGreetingButton.addTarget(self.viewModel, action: "showGreeting", forControlEvents: .TouchUpInside)
    }
    // layout code goes here
}
// Assembling of MVVM
let model = Person(firstName: "David", lastName: "Blaine")
let viewModel = GreetingViewModel(person: model)
let view = GreetingViewController()
view.viewModel = viewModel

接下来,大家再回过头来对它各方面的表现做一个说三道四:

  • 划分 – 那在大家的小栗子里面表现的不是很精晓,不过 MVVM
    框架之中的 View 比 MVP 里面负责的事情要越来越多一些。因为前端是经过
    ViewModel 的数据绑定来更新自己状态的,而后者只是把所有的事件统统付给
    Presenter 去处理就完了,自己我并不担当更新。
  • 可测性 – 因为 ViewModel 对 View
    是未知的,那样大家对它的测试就变得很简短。View
    应该也是力所能及被测试的,不过可能因为它对 UIKit的信赖,你会直接略过它。
  • 易用 – 在大家的例子里面,它的代码量基本跟 MVP
    持平,不过在其实的施用当中 MVVM 会更简洁一些。因为在 MVP
    下你必须求把 View 的具有事件都交由 Presenter
    去处理,而且须要手动的去立异 View 的图景;而在 MVVM
    下,你只需求用绑定就足以化解。
    MVVM
    真的很有魅力,因为它不只结合了上述三种框架的助益,还不必要您为视图的换代去写额外的代码(因为在
    View 上曾经做了数额绑定),别的它在可测性上的彰显也照样很棒。

VIPER – 把搭建乐高积木的经历运用到 iOS 应用的规划上

VIPER 是我们最后一个要介绍的框架,这么些框架比较好玩的是它不属于其它一种
MV(X) 框架。

到目前甘休,你也许觉得我们把职责分开成三层,那些颗粒度已经很科学了吧。现在
VIPER 从另一个角度对职责举行了划分,这一次划分了 五层

  • Interactor(交互器)
    包蕴数据(Entities)或者互联网有关的作业逻辑。比如创立新的 entities
    或者从服务器上获取数据;要促成这一个功用,你或许会用到有些劳动和管制(Services
    and Managers):这么些恐怕会被误以为成是外部依赖东西,不过它们就是
    VIPER 的 Interactor 模块。
  • Presenter(展示器) – 包含 UI(but UIKitindependent)相关的事情逻辑,可以调用 Interactor 中的方法。
  • Entities(实体) – 纯粹的数量对象。不包罗数据访问层,因为那是
    Interactor 的职务。
  • Router(路由) – 负责 VIPER 模块之间的转场

实际上 VIPER
模块可以只是一个页面(screen),也足以是您使用里一切的用户使用流程(the
whole user story)-
比如说「验证」这么些意义,它可以只是一个页面,也能够是连续相关的一组页面。你的每个「乐高积木」想要有多大,都是你协调来支配的。

要是咱们把 VIPER 和 MV(X)
体系做一个相对而言的话,大家会发觉它们在职务分开上面有下边的片段分别:

  • Model(数据交互)的逻辑被转换来了 Interactor 里面,Entities
    只是一个什么都毫无做的多少结构体。
  • Controller/Presenter/ViewModel 的义务里面,唯有 UI
    的体现效果被转移到了 Presenter 里面。Presenter
    不拥有直接改动数据的力量。
  • VIPER 是首先个把导航的职分单独划分出来的架构情势,负责导航的就是
    Router 层。

怎么科学的利用导航(doing routing)对于 iOS
应用开发以来是一个挑衅,MV(X)
种类的架构完全就从未发现到(所以也不用处理)这些难题。

上面的那些列子并没有关联到导航和 VIPER 模块间的转场,同样上边 MV(X)
种类架构里面也都尚未提到。

import UIKit

struct Person { // Entity (usually more complex e.g. NSManagedObject)
    let firstName: String
    let lastName: String
}

struct GreetingData { // Transport data structure (not Entity)
    let greeting: String
    let subject: String
}

protocol GreetingProvider {
    func provideGreetingData()
}

protocol GreetingOutput: class {
    func receiveGreetingData(greetingData: GreetingData)
}

class GreetingInteractor : GreetingProvider {
    weak var output: GreetingOutput!

    func provideGreetingData() {
        let person = Person(firstName: "David", lastName: "Blaine") // usually comes from data access layer
        let subject = person.firstName + " " + person.lastName
        let greeting = GreetingData(greeting: "Hello", subject: subject)
        self.output.receiveGreetingData(greeting)
    }
}

protocol GreetingViewEventHandler {
    func didTapShowGreetingButton()
}

protocol GreetingView: class {
    func setGreeting(greeting: String)
}

class GreetingPresenter : GreetingOutput, GreetingViewEventHandler {
    weak var view: GreetingView!
    var greetingProvider: GreetingProvider!

    func didTapShowGreetingButton() {
        self.greetingProvider.provideGreetingData()
    }

    func receiveGreetingData(greetingData: GreetingData) {
        let greeting = greetingData.greeting + " " + greetingData.subject
        self.view.setGreeting(greeting)
    }
}

class GreetingViewController : UIViewController, GreetingView {
    var eventHandler: GreetingViewEventHandler!
    let showGreetingButton = UIButton()
    let greetingLabel = UILabel()

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        self.showGreetingButton.addTarget(self, action: "didTapButton:", forControlEvents: .TouchUpInside)
    }

    func didTapButton(button: UIButton) {
        self.eventHandler.didTapShowGreetingButton()
    }

    func setGreeting(greeting: String) {
        self.greetingLabel.text = greeting
    }

    // layout code goes here
}
// Assembling of VIPER module, without Router
let view = GreetingViewController()
let presenter = GreetingPresenter()
let interactor = GreetingInteractor()
view.eventHandler = presenter
presenter.view = view
presenter.greetingProvider = interactor
interactor.output = presenter

大家再来评价下它在各地点的表现:

  • 划分 – 毫无疑问的,VIPER 在义务分开方面是做的最好的。
  • 可测性 – 理所当然的,职务分开的越好,测试起来就越简单
  • 易用
    最终,你也许曾经猜到了,上边两点好处都是用维护性的代价换来的。一个不大的任务,可能就要求你为各种型写大批量的接口。

那么,大家究竟应该给「乐高」一个哪些的评介呢?

如若你在拔取 VIPER
框架的时候有一种在用乐高积木搭建帝国大厦的痛感,那么你也许
正在犯错误;可能对此你承担的利用来说,还不曾到应用 VIPER
的时候,你应当把部分业务考虑的再简单一些。总是有一对人忽略那个标题,继续扛着大炮去打小鸟。我觉着可能是因为他们相信,即便眼前来看维护费用高的驴唇马嘴常理,可是起码在未来她俩的选拔可以从
VIPER 架构上获取回报吧。若是您也跟他们的见解同样的话,那我指出你尝试一下
Generamba – 一个得以扭转 VIPER
框架的工具。固然对于自身个人来讲,这感觉如同给大炮装上了一个自动瞄准系统,然后去做一件只用弹弓就能化解的事务。

结论

大家几乎询问了两种架构格局,对于那一个让您思疑的题材,我希望你曾经找到了答案。但是一定,你应有已经意识到了,在选择架构形式那件难点方面,不存在什么
银色子弹,你须要做的就是具体情形具体分析,权衡利弊而已。

由此在同一个运用里面,即使有两种混合的架构格局也是很健康的一件事情。比如:起首的时候,你用的是
MVC 架构,后来你发现到有一个例外的页面用 MVC
做的的话维护起来会一定的麻烦;这么些时候你可以只针对那么些页面用 MVVM
情势去开发,对于从前这么些用 MVC
就能正常办事的页面,你一点一滴没有必要去重构它们,因为二种架构是截然可以自己共处的。